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Desde la invención de la fotografía, la Torre Eiffel ha sido inmortalizada desde todos los ángulos, un símbolo de París en todo el mundo. Gracias a BIM (Modelado de información de construcción), esta memoria colectiva de la Torre Eiffel ahora ha sido capturada permanentemente en un nuevo medio: el modelo 3D.


La ciudad de París utilizó BIM para inmortalizar un área de 133 acres, incluida la torre icónica, para "Grand Site Tour Eiffel", un concurso de diseño. Creado en asociación con Autodesk, el modelo urbano resultante es el más grande de su tipo en el mundo. Con 342 GB de datos de nubes de puntos, representa con precisión todos los edificios, carreteras, árboles y fuentes del sitio.
Este modelo no fue creado solo para inmortalizar la Torre Eiffel y sus alrededores; se utilizó para renovarlos.


El objetivo del concurso era modernizar la experiencia de los visitantes del área de la Torre Eiffel respetando su historia. Se animó a los equipos de arquitectos, urbanistas, ingenieros y paisajistas de todo el mundo a enviar sus diseños.


Cada proyecto debía basarse en un modelo digital común para garantizar que todos los equipos pudieran competir en igualdad de condiciones topográficas, técnicas y tecnológicas.


Dentro de un mirador virtual


El desafío de crear este modelo urbano para la competencia fue doble. Primero, los candidatos tenían que poder ver el paisaje desde todos los ángulos para poder modificarlo adecuadamente. En segundo lugar, los proyectos debían estar abiertos a la participación pública. Cada uno tenía que ofrecer al jurado y a los parisinos por igual un recorrido en realidad virtual (VR) de su nueva área potencial de la Torre Eiffel. Esto permitió a los parisinos dar su opinión sobre las numerosas propuestas antes de que fueran al jurado para una votación final.


Utilizando tecnología de escaneo a BIM, Autodesk trabajó con una empresa de topografía francesa Gexpertisedurante varias semanas para mapear un modelo 3D del sitio. Para capturar información, Gexpertise utilizó LIDAR, enviando escáneres láser móviles y terrestres, drones e incluso cámaras colocadas en góndolas. Luego, el equipo utilizó fotogrametría para adquirir una nube de puntos global que representa una topografía completa del área.


“Además del patrimonio y la naturaleza simbólica del sitio, la adquisición de datos para uso público representó una solicitud sin precedentes, especialmente considerando el alcance del proyecto” , dice Pauline Barbier, directora asociada de la división de modelado de Gexpertise.


La precisión de un topógrafo era particularmente valiosa. La topografía de los 133 acres resultó ser extremadamente compleja: cada detalle, desde caminos de grava y fuentes hasta los 425 bancos, 560 artefactos de iluminación, 25 estatuas, 100 botes de basura, 1,000 edificios y 8,200 árboles y parterres de flores de la zona, todos tenían que ser grabado y texturizado. Se procesaron cientos de horas de captura de datos con AutodeskResumen. Esto resultó en un conjunto masivo de más de 10,3 mil millones de puntos, o 342 GB de datos de nubes de puntos.


Los modelos toman forma


Una vez finalizado este trabajo, los talentos de Gexpertise se combinaron con los de la firma de ingeniería canadiense WSP, especialista en modelado 3D a escala urbana. Procesado en AutodeskInfraWorks, las encuestas extrajeron y rasterizaron casi 200 nubes de puntos, que luego se utilizaron para generar dos modelos de realidad virtual utilizando Autodesk 3ds máximo y Unreal Engine.


“Nuestra misión inicial era producir un modelo que pudieran utilizar los arquitectos e ingenieros que se postulaban para el concurso”, dice Kevin Gilson, gerente de visualización de diseño en WSP. “El objetivo era ayudarles a comprender el contexto existente y al mismo tiempo servir de base para sus proyectos. Estos debían tener en cuenta tanto el paisaje como las limitaciones arquitectónicas de un sitio catalogado.


"Yo mismo visité París varias veces durante el proyecto", continúa Gilson. "Creo que incluso con la precisión de los datos, es fundamental respirar la atmósfera de los lugares en los que estás trabajando para estar lo más cerca posible de la realidad". Este paso brindó una oportunidad para que WSP colaborara estrechamente con agencias de arquitectura y planificación urbana, así como con empresas de ingeniería, a través de Autodesk's BIM 360 plataforma.


Luego, la empresa canadiense integró los modelos proporcionados por los equipos competidores en el segundo modelo, que sirvió como modelo maestro, antes de generar una versión interactiva en 3D de cada uno de los cuatro proyectos de acuerdo con la iniciativa "Descubrir, acercarse, visitar " de la ciudad de París.


Comienza la cuenta regresiva para un nuevo parque


El paso final fue presentar los proyectos a la comunidad. El público tuvo una vista previa de los diseños y compartió comentarios en un sitio dedicado. Los proyectos luego pasaron al jurado.


Después del desafío final de cada equipo competidor, que incluyó presentaciones orales ante el jurado, el plan de la agencia Gustafson Porter + Bowman y sus socios resultó ser la propuesta más convincente.


La remodelación del área alrededor de la Torre Eiffel se llevará a cabo entre 2021 y 2023. El sitio permanecerá abierto al público durante este período para que el mundo pueda presenciar la transformación de uno de sus espacios más emblemáticos.




El artículo original lo podrán consultar en:
https://www.autodesk.com/redshift/eiffel-tower-3d-model/